Intellectuel/Intellectuelle

Episode : 2
Astuce :
- Histoire d'Ishmaël 1
Zone Atlas Park
Loc 2381, 0, -1251
Histoire L'entrepôt que vous avez devant vous a contribué au plan des Déviés pour dominer la ville psychiquement. Après avoir appréhendé Ishmael, le meneur du groupe, la Grimm Fairy a découvert que les Déviés gardaient de nombreux citoyens prisonniers ici depuis des mois pour pratiquer leurs techniques mentales sur des sujets vivants. Horrifiée, la Grimm Fairy demande de l'aide à la Phalange de la Liberté, et Positron envoya un corps expéditionnaire libérer les civils prisonniers.
- Histoire d'Ishmaël 2
Zone Galaxy City
Loc -520, 5, -493
Histoire Après l'arrestation d'Ishmael, le Dévié qui avait tenté de contrôler la ville psychiquement, les super-héros retrouvèrent de nombreuses traces de son opération dans cet entrepôt. Ils trouvèrent ici une carte de la ville sur laquelle étaient indiquées plusieurs infrastructures majeures. Si la tentative d'Ishmael avait réussi, il aurait certainement envoyé ses pantins détruire leur propre ville.
- Histoire d'Ishmaël 3
Zone Kings Row
Loc 628, -37, 966
Histoire Ce vieil immeuble a jadis abrité un homme qui s'appelait Isaac Waters avant de devenir membre des mystérieux Déviés. Se faisant alors appeler Ishmael, il a atteint de hautes fonctions au sein des Déviés et dirigé l'une de leurs plus audacieuses campagnes à ce jour une tentative d'asservissement des esprits de toute la ville.
- Histoire d'Ishmaël 4
Zone Kings Row
Loc -1363, -37, 688
Histoire Pendant des mois, un Dévié nommé Ishmael essaya de contrôler la ville psychiquement à l'insu des plus brillants Super Groupes. C'est ici que ses efforts obtinrent les meilleurs résultats de nombreux habitants hagards ont tourné en rond en courant pendant des heures.
- Histoire d'Ishmaël 5
Zone Kings Row
Loc -57, -37, -1086
Histoire C'est à cet endroit qu'un Dévié nommé Ishmael fut appréhendé par une jeune super-héroïne connue sous le nom de Grimm Fairy. Elle avait pressenti sa tentative d'asservir les esprits des habitants de Paragon City. En ouvrant très légèrement son esprit au contrôle d'Ishmael, elle parvint à le localiser et finit par le contrecarrer.
- Histoire d'Ishmaël 6
Zone Perez Park
Loc 224, 8, 1614
Histoire Après l'arrestation d'Ishmael, un membre des Déviés qui avait essayé de dominer psychiquement la ville, Psyché fouilla la ville à la recherche de résidus psychiques. Il s'avéra que les rues de Perez Park étaient un foyer de résidus de ce genre. Psyché émit alors l'hypothèse que ce résidu alimentait la guerre territoriale des gangs qui frappe encore aujourd'hui ces rues.
- Histoire d'Ishmaël 1
Zone Atlas Park
Loc 2381, 0, -1251
Histoire L'entrepôt que vous avez devant vous a contribué au plan des Déviés pour dominer la ville psychiquement. Après avoir appréhendé Ishmael, le meneur du groupe, la Grimm Fairy a découvert que les Déviés gardaient de nombreux citoyens prisonniers ici depuis des mois pour pratiquer leurs techniques mentales sur des sujets vivants. Horrifiée, la Grimm Fairy demande de l'aide à la Phalange de la Liberté, et Positron envoya un corps expéditionnaire libérer les civils prisonniers.
- Histoire d'Ishmaël 2
Zone Galaxy City
Loc -520, 5, -493
Histoire Après l'arrestation d'Ishmael, le Dévié qui avait tenté de contrôler la ville psychiquement, les super-héros retrouvèrent de nombreuses traces de son opération dans cet entrepôt. Ils trouvèrent ici une carte de la ville sur laquelle étaient indiquées plusieurs infrastructures majeures. Si la tentative d'Ishmael avait réussi, il aurait certainement envoyé ses pantins détruire leur propre ville.
- Histoire d'Ishmaël 3
Zone Kings Row
Loc 628, -37, 966
Histoire Ce vieil immeuble a jadis abrité un homme qui s'appelait Isaac Waters avant de devenir membre des mystérieux Déviés. Se faisant alors appeler Ishmael, il a atteint de hautes fonctions au sein des Déviés et dirigé l'une de leurs plus audacieuses campagnes à ce jour une tentative d'asservissement des esprits de toute la ville.
- Histoire d'Ishmaël 4
Zone Kings Row
Loc -1363, -37, 688
Histoire Pendant des mois, un Dévié nommé Ishmael essaya de contrôler la ville psychiquement à l'insu des plus brillants Super Groupes. C'est ici que ses efforts obtinrent les meilleurs résultats de nombreux habitants hagards ont tourné en rond en courant pendant des heures.
- Histoire d'Ishmaël 5
Zone Kings Row
Loc -57, -37, -1086
Histoire C'est à cet endroit qu'un Dévié nommé Ishmael fut appréhendé par une jeune super-héroïne connue sous le nom de Grimm Fairy. Elle avait pressenti sa tentative d'asservir les esprits des habitants de Paragon City. En ouvrant très légèrement son esprit au contrôle d'Ishmael, elle parvint à le localiser et finit par le contrecarrer.
- Histoire d'Ishmaël 6
Zone Perez Park
Loc 224, 8, 1614
Histoire Après l'arrestation d'Ishmael, un membre des Déviés qui avait essayé de dominer psychiquement la ville, Psyché fouilla la ville à la recherche de résidus psychiques. Il s'avéra que les rues de Perez Park étaient un foyer de résidus de ce genre. Psyché émit alors l'hypothèse que ce résidu alimentait la guerre territoriale des gangs qui frappe encore aujourd'hui ces rues.
- Histoire d'Ishmaël 1
Zone Atlas Park
Loc 2381, 0, -1251
Histoire L'entrepôt que vous avez devant vous a contribué au plan des Déviés pour dominer la ville psychiquement. Après avoir appréhendé Ishmael, le meneur du groupe, la Grimm Fairy a découvert que les Déviés gardaient de nombreux citoyens prisonniers ici depuis des mois pour pratiquer leurs techniques mentales sur des sujets vivants. Horrifiée, la Grimm Fairy demande de l'aide à la Phalange de la Liberté, et Positron envoya un corps expéditionnaire libérer les civils prisonniers.
- Histoire d'Ishmaël 2
Zone Galaxy City
Loc -520, 5, -493
Histoire Après l'arrestation d'Ishmael, le Dévié qui avait tenté de contrôler la ville psychiquement, les super-héros retrouvèrent de nombreuses traces de son opération dans cet entrepôt. Ils trouvèrent ici une carte de la ville sur laquelle étaient indiquées plusieurs infrastructures majeures. Si la tentative d'Ishmael avait réussi, il aurait certainement envoyé ses pantins détruire leur propre ville.
- Histoire d'Ishmaël 3
Zone Kings Row
Loc 628, -37, 966
Histoire Ce vieil immeuble a jadis abrité un homme qui s'appelait Isaac Waters avant de devenir membre des mystérieux Déviés. Se faisant alors appeler Ishmael, il a atteint de hautes fonctions au sein des Déviés et dirigé l'une de leurs plus audacieuses campagnes à ce jour une tentative d'asservissement des esprits de toute la ville.
- Histoire d'Ishmaël 4
Zone Kings Row
Loc -1363, -37, 688
Histoire Pendant des mois, un Dévié nommé Ishmael essaya de contrôler la ville psychiquement à l'insu des plus brillants Super Groupes. C'est ici que ses efforts obtinrent les meilleurs résultats de nombreux habitants hagards ont tourné en rond en courant pendant des heures.
- Histoire d'Ishmaël 5
Zone Kings Row
Loc -57, -37, -1086
Histoire C'est à cet endroit qu'un Dévié nommé Ishmael fut appréhendé par une jeune super-héroïne connue sous le nom de Grimm Fairy. Elle avait pressenti sa tentative d'asservir les esprits des habitants de Paragon City. En ouvrant très légèrement son esprit au contrôle d'Ishmael, elle parvint à le localiser et finit par le contrecarrer.
- Histoire d'Ishmaël 6
Zone Perez Park
Loc 224, 8, 1614
Histoire Après l'arrestation d'Ishmael, un membre des Déviés qui avait essayé de dominer psychiquement la ville, Psyché fouilla la ville à la recherche de résidus psychiques. Il s'avéra que les rues de Perez Park étaient un foyer de résidus de ce genre. Psyché émit alors l'hypothèse que ce résidu alimentait la guerre territoriale des gangs qui frappe encore aujourd'hui ces rues.
- Histoire d'Ishmaël 1
Zone Atlas Park
Loc 2381, 0, -1251
Histoire L'entrepôt que vous avez devant vous a contribué au plan des Déviés pour dominer la ville psychiquement. Après avoir appréhendé Ishmael, le meneur du groupe, la Grimm Fairy a découvert que les Déviés gardaient de nombreux citoyens prisonniers ici depuis des mois pour pratiquer leurs techniques mentales sur des sujets vivants. Horrifiée, la Grimm Fairy demande de l'aide à la Phalange de la Liberté, et Positron envoya un corps expéditionnaire libérer les civils prisonniers.
- Histoire d'Ishmaël 2
Zone Galaxy City
Loc -520, 5, -493
Histoire Après l'arrestation d'Ishmael, le Dévié qui avait tenté de contrôler la ville psychiquement, les super-héros retrouvèrent de nombreuses traces de son opération dans cet entrepôt. Ils trouvèrent ici une carte de la ville sur laquelle étaient indiquées plusieurs infrastructures majeures. Si la tentative d'Ishmael avait réussi, il aurait certainement envoyé ses pantins détruire leur propre ville.
- Histoire d'Ishmaël 3
Zone Kings Row
Loc 628, -37, 966
Histoire Ce vieil immeuble a jadis abrité un homme qui s'appelait Isaac Waters avant de devenir membre des mystérieux Déviés. Se faisant alors appeler Ishmael, il a atteint de hautes fonctions au sein des Déviés et dirigé l'une de leurs plus audacieuses campagnes à ce jour une tentative d'asservissement des esprits de toute la ville.
- Histoire d'Ishmaël 4
Zone Kings Row
Loc -1363, -37, 688
Histoire Pendant des mois, un Dévié nommé Ishmael essaya de contrôler la ville psychiquement à l'insu des plus brillants Super Groupes. C'est ici que ses efforts obtinrent les meilleurs résultats de nombreux habitants hagards ont tourné en rond en courant pendant des heures.
- Histoire d'Ishmaël 5
Zone Kings Row
Loc -57, -37, -1086
Histoire C'est à cet endroit qu'un Dévié nommé Ishmael fut appréhendé par une jeune super-héroïne connue sous le nom de Grimm Fairy. Elle avait pressenti sa tentative d'asservir les esprits des habitants de Paragon City. En ouvrant très légèrement son esprit au contrôle d'Ishmael, elle parvint à le localiser et finit par le contrecarrer.
- Histoire d'Ishmaël 6
Zone Perez Park
Loc 224, 8, 1614
Histoire Après l'arrestation d'Ishmael, un membre des Déviés qui avait essayé de dominer psychiquement la ville, Psyché fouilla la ville à la recherche de résidus psychiques. Il s'avéra que les rues de Perez Park étaient un foyer de résidus de ce genre. Psyché émit alors l'hypothèse que ce résidu alimentait la guerre territoriale des gangs qui frappe encore aujourd'hui ces rues.
Description :
Vous avez appris l'histoire de la tentative des Déviés de prendre le contrôle de l'esprit des habitants de Paragon City.
Vous avez appris l'histoire de la tentative des Déviés de prendre le contrôle de l'esprit des habitants de Paragon City.
Vous avez appris l'histoire de la tentative des Déviés de prendre le contrôle de l'esprit des habitants de Paragon City.
Vous avez appris l'histoire de la tentative des Déviés de prendre le contrôle de l'esprit des habitants de Paragon City.
Requis pour l'obtention de :
- Paria Anachorète (Gladiateur)